15 Aralık 2009 Salı

Les 10 meilleurs jeux PC UK Chart

Les 10 meilleurs jeux PC UK Chart

Football Manager 2010 en tête du tableau des ventes une fois de plus, suivi de Les Sims 3 et Modern Warfare 2.

Pas de surprises avec les jeux PC UK Chart cette semaine, avec Modern Warfare 2 tumbling un lieu unique comme The Sims 3 obtient une forte augmentation des ventes pour Noël. Le reste de la liste de vente au détail n'a eu qu'un remaniement mineur, avec Warhammer 40K: Dawn of War 2, l'entrée ne reviennent sur le Top 10, surgis du 13ème à la 7ème place.

01 Football Manager 2010 (inchangé)
02 Les Sims 3 (Dernière semaine: 3)
03 Modern Warfare 2 (Dernière semaine: 2)
04 Les Sims 3: World Adventures (inchangé)
05 Left 4 Dead 2 (la semaine dernière: 6)
06 Dragon Age: Origins (la semaine dernière: 5)
07 Warhammer 40K: Dawn of War 2 (la semaine dernière: 13)
08 Empire: Total War (la semaine dernière: 7)
09 Borderlands (pas de changement)
10 World of Warcraft: Wrath of the Lich King (inchangé)

The Steam Top 10 cette semaine est largement une histoire similaire, offrant la plupart des suspects habituels mais deux nouvelles entrées à partir Tropico 3 et King Arthur comme Serious Sam HD: la première rencontre tombe le graphique et Dragon Age accrocher deux places dans le Top 10 .

01 Modern Warfare 2
02 Left 4 Dead 2
03 Tropico 3 Edition Steam
04 Counter Strike Source
05 Borderlands
06 Dragon Age: Origins
07 Dragon Age: Origins Digital Deluxe Edition (UK)
08 Retraite aux flambeaux
09 Valve Pack complet
10 King Arthur: The Role-Playing Game

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Les logiciels de loisirs cartes compilées par Chart Track, © 2009 ELSPA Ltd

bit-tech.net

Adobe Acrobat Reader l'objet d'attaques

Adobe Reader - et Acrobat - sont activement ciblés par les pirates exploitent une faille qui n'a pas encore non révélées sécurité.

Adobe a confirmé qu'il a reçu des rapports concernant une faille dans son logiciel de visionnage PDF Acrobat Reader est activement exploitée par des pirates.

Dans une annonce à son incident de produit Security Blog équipe d'intervention, Adobe a indiqué qu'il «a reçu des rapports d'une vulnérabilité dans Adobe Reader et Adobe Acrobat 9.2 et versions antérieures être exploitées dans le sauvage", et explique qu'elle enquête sur la question alors que " évaluer les risques pour nos clients. "

Alors que le bon à rien de puits peut avoir l'information dont ils ont besoin pour attaquer les systèmes exécutant des versions vulnérables du logiciel, les administrateurs système se retrouvent sur le pied arrière en raison d'un manque d'informations disponibles sur le net concernant la question: avec pas de détails à venir, soit à partir d'Adobe ou sur les listes de diffusion de sécurité commune, c'est un jeu de devinettes sur ce que pourrait être la vulnérabilité - avec les moyens de prévenir ou d'atténuer le vecteur d'attaque, au delà de tout simplement désinstaller Adobe Reader et Adobe Acrobat à partir de votre système.

En ce qui concerne le voile du secret, Adobe Wiebke Lips a expliqué que "les rapports [de la vulnérabilité] est venu à [Adobe] PSIRT directement à partir de partenaires de la communauté de sécurité", qui ont choisi de permettre à Adobe de temps pour patcher la faille avant de dévoiler les détails des attaque.

Malgré le manque de détails, il semble juste de supposer que la faille provient d'Adobe Acrobat Reader et le traitement de JavaScript embarqué: dès Octobre une faille similaire a été activement exploitée, pour lequel la libération 9,2 a été censé être une solution permanente. Cette attaque elle-même venue à chaud sur les talons d'un autre vice de Juillet qui a affecté tant le logiciel Adobe Reader et Flash Player colis de la société, elle-même un saut à court d'un Zero-Day Exploit ciblant Adobe Reader's moteur JavaScript fois de plus. Comme si cela ne suffisait pas, les questions de sécurité JavaScript sont à l'origine d'un autre zéro-attaque jour de l'année Février - et ceux-ci ne représentent que les trous de sécurité majeurs découverts dans les logiciels de la société cette année.

Jusqu'à Adobe libère plus d'informations sur l'attaque, les recommandations sont de veiller à ce que les fichiers PDF ne s'ouvrent que d'une source fiable, le moteur de désactiver JavaScript dans Acrobat Reader et dans le menu Préférences, ou de chercher une alternative pour visionneuse de fichiers PDF.

Etes-vous déçu de voir encore un autre grave vulnérabilité dans le logiciel d'Adobe, ou ne les nouvelles de surprendre encore une autre faille Reader vous pas d'un iota? Partagez votre opinion plus dans les forums.

bit-tech.net

La BBC devrait trouver des moyens pour soutenir les développeurs de petites au Royaume-Uni, affirme le député travailliste Tom Watson.

Le député travailliste Tom Watson, fondateur du groupe de pression Voice Gamers ', a appelé la BBC pour soutenir l'industrie des jeux UK - notamment les plus petites sociétés et développeurs indépendants.

«Je voudrais que reflété dans leur production et dans leur façon de se procurer des jeux et contenus numériques», a dit Watson GI.biz lorsqu'on les interroge sur les inégalités culturelles entre le cinéma britannique et les industries des jeux, la dernière étant plus rentables.

"La BBC a consacré 1 milliard de GBP sur leur site web depuis 1994 - ils pourraient avoir insufflé la vie à beaucoup de sociétés de jeu si elles avaient eu leurs contrats de droit et a été généreux de leur licence", poursuit-il.

Pour les non-lecteurs du Royaume-Uni, la BBC TV Corporation primaire du Royaume-Uni et est financé par une redevance de licence qui est actuellement GBP £ 142.50 ($ 231.50 USD) par an pour chaque ménage qui est propriétaire d'un téléviseur. Cette redevance vous donne accès aux chaînes de la BBC et finance le développement de programmes - mais de jeu montre ciblées sont ... enfin, plutôt inexistante.

«Je ne blâme pas la BBC comme tout cela est nouveau et en évolution rapide, mais je voudrais voir un point où ils peuvent utiliser leurs muscles pour aider les petits gars dans l'industrie de s'atteler à faire de grands jeux, les applications grand . Oui, bien sûr, l'utiliser sur le site de la BBC, mais laisser le développeur aller et de venir avec une offre commerciale autour de ça aussi.

«Je pense que c'est juste des besoins de la BBC d'être un peu plus agiles avec les entreprises de petits jeux, at-il ajouté. "Ils pourraient vraiment, vraiment aider si ils ont utilisé leur influence pour amener un peu de vie en elle."

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ASTRA construit 13-GPU supercalculateur

ASTRA construit 13-GPU supercalculateur

II FASTRA construire utilise six GTX295 dual-GPU des cartes avec une carte mono-GPU GTX275 à offrir 12 téraflops de performance.

Vous mai se souvenir des Teeny-tiny supercalculateur que le gars à plus de l'Université d'Anvers construite au moyen de huit GPU à travers quatre cartes graphiques Nvidia GeForce 9800GX2 - eh bien, les gars ont haussé leur jeu.

Comme signalé plus sur Engadget, FASTRA II est doté d'un objectif impressionnant treize généraux de traitement graphique carottes pour une puissance totale de douze téraflops - mille milliards d'opérations à virgule flottante par seconde - à un coût minime de seulement € 6000 (£ 5400).

Le site officiel explique que la construction assez impressionnant - en exigeant une cage spéciale pour contenir les cartes graphiques qui sont connectés à la carte mère via des câbles risers flexibles - est doté de six GTX295 Nvidia dual-GPU des cartes graphiques avec une GTX275 seule carte graphique GPU pour un total de cœurs de processeurs adressables treize - sans compter les CPU du système. Afin de satisfaire aux demandes d'énergie de tout le matériel graphique qui, FASTRA II utilise quatre puissance individuelle fournit toutes confortablement niché sur un Lian-Li PC-P80 cas Armorsuit.

Une accumulation aussi compliqué que ce n'est pas, naturellement, sans problèmes: l'équipe derrière FASTRA II permettant certains BIOS code personnalisé par Asus afin d'utiliser toutes les cartes graphiques ensemble, et est "connaît encore des problèmes de stabilité du logiciel, sans doute dû à une incompatibilité entre les pilotes vidéo et les drivers Linux et les modifications que nous avions à utiliser. "

Le système - qui est conçu pour une utilisation dans les applications de tomographie - affiche un bonus de vitesse importante par rapport à son prédécesseur, la gestion assistée par ordinateur 4,08 reconstructions tranche de tomographie par seconde, contre seulement 1,14 pour le FASTRA original. Par comparaison, un système basé sur les processeurs Intel Core i7 940 CPU exécute quatre cœurs de traitement à 2,93 GHz arrive tout juste 0,18 reconstructions tranche par seconde.

Toute cette puissance a un prix, bien sûr: à pleine charge, la plate-forme de tire d'un énorme 1.2KW du pouvoir, qui est sensiblement plus lente que celle du bureau basé autour de la puce Core i7 à seulement 260W tirer de pointe. Cela dit, le système FASTRA II est quatre fois plus vite que l'université's 512-Core AMD Opteron cluster à base d'actions - construit il ya près de cinq ans pour les travaux supercalculateur - qui attire une énorme 90kw sous charge. En effet, lorsque l'efficacité énergétique - mesurée dans les reconstructions tranche par Watt-heure - est mesurée, FASTRA II part toutes permanent d'autre solution.

Si vous avez envie d'avoir un aller à la construction de votre super propre, l'équipe a produit une liste des matériels utilisés dans FASTRA II.

Est-ce que GPGPU représentent l'avenir des supercalculateurs, ou est-ce seulement une question de temps avant que le CPU règne encore une fois? Partagez votre opinion plus dans les forums.

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Première L4D2 add-on annoncé pour le printemps

Valve a annoncé le premier add-on la campagne pour Left 4 Dead 2, The Passing, qui mettra en vedette la troupe L4D1.

Valve a officiellement annoncé le premier Add-on Pack pour le co-op zombie shooter Left 4 Dead 2, révélant qu'il mettra en vedette les héros à la fois de Left 4 Dead and Left 4 Dead 2.

Surnommé le passage, la campagne est un plein-sur croisée, ce qui, selon un communiqué officiel, fera ses débuts au printemps 2010.

Les joueurs auront la chance de jouer en tant que Left 4 Dead 2 héros comme ils voyage dans une petite ville de Géorgie à la suite des événements de Left 4 Dead 2 's Dead campagne Centre, apparemment dans une tentative de jonction avec les autres survivants.

Il n'est pas clair combien de temps la campagne réelle sera, mais elle sonne comme le passage sera une mise à jour importante pour Left 4 Dead 2. Ça va inclure un nouveau canon, une arme de mêlée nouvelles et un zombie rare que de nouvelles communes, bien que les détails doivent encore être annoncés.

The Passing viendra avec de nouvelles cartes pour la survie, Versus et les modes Scavenge, ainsi que solo et Co-op jouer Campagne. Ça va aussi inclure un tout nouveau co-op mode de jeu, bien que Valve est encore peu loquace sur les détails.

Tarification pour le passage n'a pas encore été discutée, il est donc difficile de savoir si ce sera une mise à jour gratuite ou un morceau de la prime de DLC.

«The Passing deviendra la campagne la plus importante dans l'histoire Left 4 Dead, comme tous les survivants sont appelés ensemble en une seule campagne, dit vice-président du marketing de Valve, Doug Lombardi. "Ce sera aussi une offre exceptionnelle de contenu nouveau gameplay, avec quelque chose de nouveau pour chaque mode de jeu plus un nouveau rares communes et des armes."

Découvrez nos réflexions sur les jeux dans notre Left 4 Dead et Left 4 Dead 2 commentaires, ainsi que notre guide de Left 4 Dead, puis laissez-nous savoir vos pensées dans les forums.

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Projet Arbre de Noël

Avant-propos par Alex Watson


Imaginez la scène: c'est Noël 2004. Tony Blair est toujours au pouvoir. Ipods sont grandes, blanc, et contrôlée par un disque de pizza spinning sur le front et Apple vient de sortir une version spéciale U2, ce qui garantit qu'il ne sera jamais refroidir de nouveau. Nvidia est encore à réaliser le GeForce FX est un tas fumant de tripes. D'autre part, les cartes mères nForce 2 avec SoundStorm are going down a. .. tempête.

Sur l'internet, regarde bit-tech comme ça, et cet homme est l'éditeur. Dans un coin poussiéreux d'un bureau central de Londres, un PC Modding et le magazine du matériel se dirigeait vers son premier Noël, et a voulu célébrer survécu à un automne à l'occasion bosselé. Entrez ... Projet Arbre de Noël.

Cinq ans plus tard, et dans une discussion entre le PC personnalisé et bit-tech équipe de plus de modding de Noël - invité par l'édition de Noël de la Fenrir Titan - Projet d'arbres de Noël est mentionné à voix basse. Eager bit-tech a essayé ERS Googling pour cette machine festive légendaire - mais aucune mention n'a été trouvé. Undettered, ils dirigés vers les archives, et a trouvé un trésor CD, emballés avec des documents originaux et des photos. Alors, pour votre amusement festif, nous avons aujourd'hui l'un des mods les plus ridicules jamais fait, et certainement un candidat pour une mention dans toute nouvelle interprétation des douze jours de Noël: un PC dans un arbre de Noël.

Veille de Noël

Une nuit, après une dure journée de révision et de boire du café, nous sommes allés au pub pour une demi rapide. Tandis souper heureusement lager australienne faibles en grignotant des arachides grillées, nous avons discuté le sujet de ce projet de modding nous devrions faire pour Noël. De nombreuses pintes et des heures de discussions frénétiques plus tard, nous étions arrivés à une impasse, et qui étaient toujours pas plus près d'une conclusion raisonnable. Nous avions besoin de quelque chose de simple, mais encore une véritable icône de Noël - le genre de chose qui commencerait vous fredonner la chanson Jingle Bells et vous faire rêver gaiement des incendies chaud et vin chaud.

Le choix le plus évident serait quelque chose comme traîneau du Père Noël, un chalet ou une dinde à la sauge et la farce aux pommes. Malheureusement, la pensée salubre n'est pas la norme, après trente-six litres de carburant de fusée, donc à la place une étincelle lumineuse eu l'idée de montage d'un PC dans un arbre de Noël. Je veux dire ce qui décrit le mieux que Noël, un sapin majestueux Douglas?

Courbé l'enfer sur la conclusion de l'argument victorieusement l'état d'ébriété hack a poursuivi en décrivant exactement comment il a pensé qu'il pouvait être fait. Au réveil le lendemain matin et le saut de joie dans le travail, j'ai réalisé mon erreur. C'était mon idée et ce qui est pire que j'avais convaincu, je pouvais vraiment construire une mini-ITX système dans un arbre - oops.

Un PC dans un Arbre de Noël L'arbre de Noël du projet d'archives

Santa's Grotto

Pleinement conscient du fait que ça allait être une tâche ardue de construire du projet d'arbres de Noël, mon premier réflexe a été de tricher et d'avoir un atelier de construction d'un châssis à mon cahier des charges. Il s'avère que, tous les ateliers auxquels j'ai envoyé les plans châssis au procédé d'ignorer ma suivi des courriels, ou quelque chose marmonné comme 'Désolé, mauvais numéro "quand je leur ai sonné. Pas même la promesse de beaucoup d'argent pliage pourrait les convaincre que c'était en fait une conception simple, ils pourraient mettre sur le CNC, plier, rivet, la peinture et de livrer en un tournemain, avant d'étouffer Out à la pub pour célébrer l'argent pour rien.

Bien sûr, ils ont tous invité les plans, mais je ne peux que supposer qu'ils viennent eux se passait autour de l'atelier, chaque personne à les lire avec perplexité croissante, tout en se grattant la tête dans le doute et dire: «On se doit d'être plaisante - Daft *** * 'et ainsi de suite.

Sans se décourager, j'ai décidé de fabriquer les châssis de moi au lieu et après beaucoup de recherches sur le net j'ai finalement atteint Paydirt - une entreprise dans les déserts de Perthshire, appelé "The Warehouse arbre de Noël» qui vendent des creux, empilable arbres en vrac pour les centres commerciaux et similaires . Après avoir effectivement trouvé un arbre que j'ai pu tenir tous les composants dans, il s'agissait simplement d'un cas de construction d'une structure adéquate pour les tenir sous le dais creux. Projet Arbre de Noël est de retour sur les rails.

14 Aralık 2009 Pazartesi

Bethesda perd poursuite Fallout d'Interplay

Bethesda perd poursuite Fallout d'Interplay

Bethesda n'a pas réussi à obtenir une injonction contre Interplay concernant la vente de titres plus anciens Fallout.

Bethesda Softworks a échoué dans une tentative pour obtenir une injonction du tribunal qui arrêterait Interplay de vendre les vieux jeux Fallout.

Interplay ont été l'éditeur original de la série Fallout jusqu'à ce que Bethesda a acheté les droits et libéré Fallout 3. Bethesda a accordé une part des droits Retour à Interplay, sous certaines conditions et a permis à Interplay pour travailler sur un MMO Fallout délais de fournir certains pourraient être satisfaits.

Les deux sociétés sont tombés sur la vente des anciens jeux de la série, avec Bethesda disant que Interplay n'a pas les droits en question plus longtemps. Bethesda spécifiquement les objets à la vente de packs Interplay des jeux Fallout âgées sous des titres tels que Saga Fallout, Fallout et Fallout Trilogy Collection.

Selon les fuites des documents judiciaires hébergé sur un site de fans de Fallout cependant, un juge américain a soutenu Interplay dans le conflit et a précisé que Interplay est libre de vendre ces pack.

C'est également été révélé que Interplay continue de travailler sur le MMO Fallout, actuellement connue sous le nom de Project V13.

Interplay et Bethesda ne sont pas encore prononcées sur la question officiellement, et on ignore si ce différend juridique à toutes les répercussions sur le développement en cours du Projet V13.

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