10 Aralık 2009 Perşembe

bit-tech.net

Coûté aux contribuables America's Army US $ 33 millions

The America's Army série a coûté aux contribuables américains d'environ 33 millions de dollars USD, selon de nouvelles données.

The free-to-play tireur et le recrutement en ligne / instrument de propagande de l'Armée américaine a coûté aux contribuables américains la somme astronomique de 33 millions d'USD pour développer et libération, il a été révélé aujourd'hui.

Le budget pour le jeu, qui a été développé pour les aider à s'engager avec les jeunes, a été découvert après un Freedom of Information Act "demande faite par GameSpot.

Alors que le jeu était initialement prévu au coût de 7 millions $ à travers un développement de cinq ans et période de dédouanement, les frais gonflé dès que le titre est devenu plus populaire. Expansion packs et mises à jour suivies et un nouveau jeu dans la série, America's Army 3, a été libéré plus tôt cette année à une réponse tiède.

Les versions commerciales du jeu ont également été publiés par Ubisoft sur consoles - America's Army: Rise of a Soldier sur PS2 et Xbox d'origine, suivie par l'Armée de l'Amérique plus récente de: True Soldiers sur Xbox 360.

Vous pouvez vérifier la ventilation de l'année en budget de l'année ci-dessous, mais le plus intéressant de tous est le fait que l'armée américaine semble vouloir continuer à fonctionner au sein de l'industrie des jeux. Une demande refusée pour de plus amples informations a été atteint avec la réponse que "la divulgation de cette information est susceptible de causer des dommages substantiels pour le ministère de la position concurrentielle de l'armée dans l'industrie du jeu".

America's Army Année par Année Budget
2000 - $ 3,500,000
2001 - $ 5,600,000
2002 - $ 1,862,985
2003 - $ 2,600,000
2004 - $ 3,866,482
2005 - $ 1,288,552
2006 - $ 4,050,748
2007 - $ 2,788,137
2008 - $ 3,887,450
2009 - $ 3,395,702

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