30 Kasım 2009 Pazartesi

bit-tech.net

Infinity Ward exerce MW2 à vapeur mchammer

Infinity Ward et à vapeur ont fait pencher la mchammer, mais est-ce suffisant?

Infinity Ward et à vapeur ont terminé la première vague d'interdictions pour les joueurs utilisant des cheats pour la version PC de Call of Duty Modern Warfare 2 revendications Infinity Ward's Rob Bowling, avec 2500 représente désormais bloqués de se connecter au service multijoueur du jeu. Diffusion sur Twitter, Bowling revendiqué "le marteau interdiction de la vapeur s'échappe vers le bas" et il n'est certes pas comme si c'était une menace vide - nous avons trouvé beaucoup de comptes purge actuellement Modern Warfare 2 interdictions.

Il s'agit de la première déclaration publique au sujet de tricherie dans Modern Warfare 2 d'Infinity Ward, depuis la sortie du jeu et son interrupteur à controverse loin de serveurs dédiés. Des nouveaux produits anti-cheat capacités étaient présentées comme un avantage majeur pour le jeu avec le passage d'Punkbuster à inhouse Valve anti-cheat système VAC, promettant une expérience de hack gratuit pour les joueurs.

C'est probablement plus les pirates devront faire face à la colère de mchammer vapeur avant longtemps, même si cela viendra bien mince consolation pour ceux qui ont eu leur jeux ruiné par les tricheurs, d'autant plus que l'interdiction de procédure automatisée d'ACC est généralement plus lent que les méthodes manuelles - cela a pris plus de deux semaines pour cette première série d'interdictions d'émerger, par exemple.

Infinity Ward et à vapeur ont également travaillé à rendre les choses difficiles pour ceux qui tentent d'obtenir en ligne des copies piratées du jeu, libérant régulièrement mises à jour petit à l'exécutable du jeu via Steam qui invalident les copies piratées à partir du service de jumelage IWnet.

Avez-vous éprouvé de tricherie dans Modern Warfare 2? Pensez ACC est trop lente pour être un anti-cheat? Parlez-nous de vos pensées dans les forums

Asus annonce basés sur AMD netbook

Asus annonce basés sur AMD netbook

L'Eee PC 1201T utilise AMD Dual-Core Processor MV40 Congo, mais avec un écran de 12,1 pouces et pesant 1,4 kg est-il même un netbook plus?

La ligne entre le netbook et un cahier continue à brouiller avec l'annonce du nouveau PC de Asus Eee 1201T - qui dispose d'un processeur AMD double-coeur.

Comme signalé plus sur Netbooked, le nouveau modèle Eee PC est plus d'un sub-notebook d'un netbook avec une Radeon HD3200 chipset graphique dédié pour alimenter son pas exactement tiny 12.1in 1366 x 768.

Le facteur de forme n'est pas la seule variante de ce modèle de Eee PC, soit: plutôt que de l'ultra-processeur Intel Atom à faible puissance si favorisé des fabricants de Netbook Asus a opté pour le bâton d'un AMD «processeur Congo 'MV40 dans l'unité, offrant un processeur dual-core cadencé à 1,6 GHz.

Le reste des spécifications sont assez costaud pour une machine sort sous le nom Eee PC, aussi: 2 Go de RAM, un réseau sans fil 802.11b/g/n, le Bluetooth 2.1, et un disque dur mécanique de 320 Go à la place du disque dur solid-state souvent préféré pour l'utilisation netbook.

Toute cette puissance supplémentaire - et le processeur double cœur - a un prix, malheureusement: avec un écran 12.1in l'appareil est sensiblement plus grand que les précédents modèles de Eee PC, et fait pencher la balance lors d'une 1,4 kg, la vie de la batterie a également pris un touchée, avec Asus revendiquant un maximum de quatre heures dans des conditions optimales.

Jusqu'à présent, aucune date officielle de lancement ou le prix a été révélé, mais Asus est appelée à jouer un jeu prudent avec celui-ci: avec les spécifications et le facteur de forme étant si près d'un portable traditionnel, le prix devra être suffisamment faible pour convaincre les gens à faire le sacrifice dans le traitement de pouvoir sur les autres systèmes.

Est-ce le genre de système qui vous intéresserait, Asus ou a perdu son chemin avec la marque Eee PC? Souhaitez-vous même la classe le 1201T comme un netbook? Partagez votre opinion plus dans les forums.

UK webhost souffre defacement

UK webhost souffre defacement

L'image de Tux le pingouin - la mascotte de Linux - dans le "Three Monkeys" pose était utilisée de défigurer Quotidien Services Internet-sites hébergés.

Une attaque sur UK Web Host Services Internet Daily gauche sites clients inaccessibles fin de semaine dernière, en remplacement de pages d'index avec un dessin animé mettant en vedette Tux le pingouin - la mascotte de Linux.

Comme signalé plus sur Softpedia, l'attaque - censée pour avoir été effectuées jeudi par Heart_Hunter du groupe de pirate TH3_H4TTAB - ont vu toutes les pages nommé 'index' remplacée par une page contenant les pro-Linux de dessins animés.

Comme de nombreux sites se fonder sur une page d'index pour les navigateurs point dans la bonne direction, les clients concernés ont trouvé leur sites entiers inaccessibles. Quotidien Services Internet repéré l'attaque defacement à 09h52 jeudi matin, et par 21:00 ce soir-là avait réussi à remplacer les pages concernées avec des copies de sauvegarde.

Ce qui est un peu plus concernant les nouvelles toutes fraîches que la société est en train de rechercher la cause profonde de cette attaque: si une ancienne version de PHP est supposé avoir commis une faute - ce qui a été corrigée depuis - la société est toujours incertain quant à l'exacte mécanisme utilisé pour accéder sans autorisation à des sites clients. Malgré cela, les Services Internet quotidien affirme qu'il est "confiant il n'y aura pas d'événement à répéter autant de tous les serveurs sont verrouillés."

Alors que la faille de sécurité a été réparée et j'espère que les fichiers concernés restauré à partir de sauvegarde, les effets de l'attaque se font toujours sentir par les clients de l'entreprise: plusieurs serveurs du cluster web utilisés par les Services Internet, quotidien de fournir un hébergement ont été enlevés aux fins d'enquête , résultant en une baisse des performances que les systèmes restants dans le cluster ont besoin pour servir plus de demandes.

Bien que l'ampleur de l'attaque - décrit par la société comme affectant seulement un "petit nombre" de ses clients d'hébergement - pourrait pas se comparer à des techniques d'injection automatisée logiciels malveillants utilisés dans le passé, il représente encore un coup dur pour ceux qui comptent sur leur site web pour faire des affaires - et est susceptible d'avoir mal la foi des clients dans les Services Daily Internet.

Aucune donnée privée est la pensée d'avoir été exposés à la suite de l'attaque.

Êtes-vous inquiet que chaque jour les Services Internet est encore en cours de la grappe sans savoir précisément comment l'attaque a eu lieu, ou est mise en œuvre améliorée de la société de PHP susceptibles d'avoir réglé le problème? Partagez votre opinion plus dans les forums.

bit-tech.net

CPC / Bit-Tech vient compléter l'équipe de pliage GPU compte à rebours

Inscrivez-vous à l'équipe de pliage aujourd'hui et d'aider guérir des maladies causées par des protéines mal repliées.

Cette fois, l'année dernière le PC personnalisé / bit-tech pliage équipe s'est fixé le défi de l'ajout d'un GPU de 360 supplémentaires à notre effort commun pour contribuer au travail de l'informatique distribuée projet folding @ home.

Nous sommes heureux d'annoncer que, presque exactement un an jour pour jour, nous avons atteint cet objectif - donc une grande félicitations est en ordre pour tous ceux qui ont augmenté leur contribution. Forum régulier Nova a été le dernier utilisateur à ajouter au compte à rebours avec l'ajout de deux GeForce 8800 GTS - well done!

L'équipe n'est pas en reste même si - il ya encore beaucoup de protéines à être plié, nous avons donc nous fixer un nouvel objectif - 750 GPU plus.

Ce nombre a été choisi car c'est le nombre de GPU supplémentaires que l'équipe aura besoin pour combler l'écart avec l'actuel numéro 1 de l'équipe et déplacer vers le haut de notre classement mondial actuel de 6.

Pour inscrire votre GPU (ou processeurs et PS3, tous sont les bienvenues) à la cause assurez-vous d'entrer '35947 'dans le champ Nom de l'équipe de vos clients pliage, que vous pouvez télécharger à partir de l'Université de Stanford - les créateurs de Folding @ Home. Une fois l'installation n'oubliez pas d'ajouter vos nouveaux GPU au fil de tous les compte à rebours de nouveau.

N'oubliez pas de dire bonjour dans le forum de pliage dédié aussi.

Mod du mois - Novembre 2009

Mod du mois - Novembre 2009

Avec 2009 en attirant son dernier souffle coupé peu, il est presque temps pour notre Mod spectaculaire de la fonction Année et cette année promet d'être aussi gros que tout concours précédent alors restez branchés sur ce front près de la fin de Décembre. Avant cela cependant, voici la dernière tranche de MOTM pour 2009, avec six pièces les plus impressionnantes des travaux que nous avons repéré dans notre forum log projet.

Nous sommes allés hardcore ce mois-ci avec un tout-scratch construite line up. Chaque projet est totalement unique, avec certaines conceptions très différentes sur spectacle, mais une chose qu'ils ont tous en commun, c'est qu'ils portent sur des montants impressionnante de compétences.

Nous avons de conception originale et l'ingénierie de précision à son plus haut niveau, certains photographie grand, l'eau refroidie mini-folie, les cartes de circuits personnalisés et des radiateurs géants. Il ya définitivement quelque chose pour tout le monde en ligne ce mois-ci et c'est aussi le retour du dieu modding qui est G69T aussi.

Le mois dernier a vu une autre compétition très populaire mettant en vedette quelques-uns des projets les plus prometteurs que nous avons vu pendant un moment. Dans le projet de fin: ProtoHype par The_Gnu remporté par une marge nette avec son steampunk futuriste awesome-comme la conception que s'en vient déjà de concert de manière spectaculaire. Finalistes étaient les Ang3l charismatique avec son suivi de son projet populaires Ang3l appelé ToTecHniKa et Ioncito par elGafas en troisième position.

Nous avons également été très occupé avec les mods finis dans la section des caractéristiques de notre trop alors assurez-vous les consultez ici et bien sûr d'un voyage à bit-forums modding Tech où toute l'action se passe est fortement recommandé aussi!

Notre sponsor pour le mod du mois est Quiet PC et qu'ils vont être l'heureux gagnant donnant le choix de l'une de ces trois grands prix:

Mod du mois - Novembre 2009

Mod du mois - Novembre 2009

Scythe Kama Connect 2 USB2.0 IDE et SATA Adaptateur externe

Le Scythe Kama Connect 2 est un gadget incroyablement pratique conçu pour vous permettre de vous connecter SATA et IDE disques durs rapidement et facilement à n'importe quel PC via l'USB. Il est compatible avec les deux 3,5 pouces et 2,5 pouces SATA et les disques durs IDE, ainsi que tout autre périphérique IDE comme un lecteur optique. La possibilité de brancher rapidement-and-play n'importe quel disque dur vous donne un moyen facile et rapide d'accéder à vos fichiers ou de les transférer d'un disque à l'autre sans avoir besoin d'ouvrir votre PC.






Mod du mois - Novembre 2009

Scythe Mugen 2 Quiet CPU Cooler

Ce refroidisseur de processeur est un exemple du génie japonais à son meilleur! Mugen Scythe's 2 Quiet CPU Cooler est conçu avec cinq tours d'ailerons pour un meilleur refroidissement du processeur d'un maximum de 7 degrés Celsius par rapport à la Mugen original, qui était l'un des meilleurs sur le marché. Comme on peut s'y attendre, il est compatible multi-socket pour les processeurs Intel et AMD et est livré avec les instructions complètes.









Mod du mois - Novembre 2009

Zalman ZM-MFC1 Plus Black Multi Fan Controller

ZM Zalman-MFC1 Plus est un contrôleur très simple ventilateur qui prend en charge jusqu'à six 3 ventilateurs de goupille. Cela permet à l'utilisateur un contrôle total des ventilateurs installés. Chaque canal est capable de modifier la tension d'alimentation de 5V à 11V, avec 5V en mesure de calmer même les plus forts de fans. Ainsi qu'une réduction du bruit, en abaissant la tension d'un ventilateur reçoit réduit également le flux d'air, ainsi vous assurez vous de garder un œil sur la température à l'intérieur du système.

Donc c'est un énorme merci à PC silencieux comme toujours et bien fait à tous les nommés le mois dernier. La seule chose qui reste à dire, c'est bonne chance aux candidats de ce mois et dans le cas où vous vous promenez MOTM le mois prochain, nous ouvrant ainsi la voie pour notre Mod spectaculaires de la compétition de l'année. Il sera de retour en Janvier though!

Prétendants du mois



Mod du mois - Novembre 2009 Mod du mois - Novembre 2009 Mod du mois - Novembre 2009 Mod du mois - Novembre 2009 Mod du mois - Novembre 2009 Mod du mois - Novembre 2009

29 Kasım 2009 Pazar

Roccat Kova Review

Roccat Kova

Fabricant: Roccat
UK Prix (révisée): £ 39.99 (€ TTC)
Prix US (révisée): TBC

Pour ceux d'entre vous qui sont familiers avec Roccat, c'est une entreprise allemande qui fait de périphériques de jeux. Il sponsorise des équipes à la fois dans Counter Strike: Source et World of Warcraft et vise à tracer une voie similaire à Steel Series ou Razer avec son eSports-orienter marchandises.

Le Kova est une souris de jeu ambidextre qui a été conçu avec un oeil sur la simplicité - un changement rafraîchissant souris de jeu étant donné la façon dont sont sujettes à devenir trop compliquée par gimmicks. Il n'y a pas d'écran, pas de boutons fantaisie, aucun logiciel de configuration et aucun poids interchangeables. Vous n'avez même pas autant que d'un câble tressé. Vous seriez alors penser que la Kova aurait sport une étiquette de prix d'entrée de niveau, mais c'est en fait £ 45 - le même prix que les modèles Mega-fonctionnels tels que la tempête CM Sentinel.

Alors pourquoi le prix relativement élevé? Eh bien, en vérité, le Kova n'est pas tout à fait sans trucage. Comme c'est une souris ambidextre, boutons Suivant et Précédent résider sur chaque côté du corps et comme il est sans conducteur, en appuyant sur différentes combinaisons de ces boutons vont changer différents paramètres de la souris. L'utilisation de ces commutateurs que vous pouvez modifier les paramètres ppp, couleur et clignotent modèle de la LED, et la main qui - à gauche ou à droite - la souris sera utilisé.

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Les boutons Suivant et Précédent, qui sont assis sous le pouce sont utilisés pour l'avant et en arrière pendant la navigation Web, les deux autres boutons de fonction sont assez difficile à atteindre mais, si nous ne recommandons pas les mettre à un commandant de bord de jeu que vous utilisez fréquemment . Les paramètres ppp peuvent être changés entre 400dpi, 800dpi, 1100dpi ou 3200dpi, une sélection de choix qui devrait répondre aux besoins de beaucoup de joueur, même si le Kova ne vous permet pas de choisir un cadre inbetween. Les LED brillera une bonne sélection de couleurs: rose, vert, rouge et bleu -, mais ils ne désignent pas les paramètres dpi précis, afin de vraiment sont juste là pour faire joli.

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Avec sa petite taille et les bords anguleux, le Kova n'est pas la souris la plus confortable à utiliser though. Ce n'est pas intrinsèquement inconfortable, mais il n'est simplement pas aussi curvatious que le Mamba Razer, ou même la Adder moins chers mort par exemple. La forme et la taille de la souris le rendre plus adapté pour les personnes qui détiennent leurs périphériques dans le bout des doigts-grip style, comme il n'y a pas d'endroit pour se reposer votre pouce ou auriculaire de chaque côté du petit corps.

Le Kova est largement façonné dans un plastique texturé avec poignées en caoutchouc tactiles de chaque côté sous les boutons Suivant et Précédent. Les surfaces sont caoutchoutée un changement bienvenu à un organe autrement plasticy. Tout le toutim ne pèse que 90g, ce qui en fait l'une des souris plus légers que nous avons vu, même si elle n'atteint que la réclamation par un plongeon dans la construction de qualité. La molette de défilement est une chose, nous avons certainement aimé que, comme il est environ deux fois la taille de la plupart des autres roues et possède une finition caoutchouteuse Nice. Entre sa largeur gurthy et la surface adhérente, il est assez difficile à manquer et satisfaisant à utiliser.

Lorsque nous ont d'abord été présenté à la Kova, nous attendions la fonctionnalité limitée mit à traduire à un prix bas, et qui devrait constituer une bonne entrée-souris de jeu de niveau. La configuration du conducteur de la souris est agréable de voir (c'est juste une souris, après tout le reste est dit et fait), donc félicitations doivent être remis en conséquence. Cependant, avec tant d'autres produits sur le marché qui offrent personnalisable à tellement plus pour le même prix, il est difficile de recommander l'Kova Roccat pour une raison particulière.

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bit-tech.net

CM Storm Sentinel

Fabricant: CM Storm
UK Prix (révisée): £ 45.99 (€ TTC)
Prix US (révisée): 46,84 $ (ex-taxe)

Lorsque nous recevons un appel du gars de Cooler Master sur un nouveau produit, nous nous attendons à ce que ce soit un cas, l'alimentation ou, éventuellement, une HSF. Un couple de semaines il ya cependant, l'appel a été vantant une souris de jeu et notre intérêt a été éveillé, d'autant que, comme le terrifiant HAF 922 châssis, le Sentinel vient de l'aile de jeu Cooler Master, CM Storm.

Ceci est une 5600 dpi-rongeur capable de courbes ergonomiques, finition satin noir et des lumières à DEL; une combinaison d'excellentes qualités qui aboutissent à une allure malheureusement génériques. L'emplacement des boutons est assez standard juste aussi. Il existe des boutons pour le clic gauche et à droite, en avant et en arrière dans votre navigateur, une molette de défilement, les boutons de sélection dpi et une pour voltiger à travers les quatre profils personnalisables. Le mécanisme en cliquant sur des boutons a une action assez joli et la roue de défilement est recouverte de caoutchouc pour une prise décent. Aucune sous-entendus destinés.

Si vous fait loucher les yeux, la forme de la souris ressemble à la silhouette d'un corps féminin tout en courbes (Il y est? - Ed.) - et il se sent bien dans la main aussi. L'organisme national permet d'appuyer convenable et décent pour grip votre pouce et paume, tandis que les boutons sont tous positionnés sur lesquels vous souhaitez atteindre de façon intuitive pour eux.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Pendant que vos premières impressions de la sentinelle peut être un peu fade, il possède en effet à peu près tous les widgets de jeux que vous pourriez penser. Il ya un système de poids réglables, avec cinq amovible, 4,5 g de pépites de métal qui peut ajuster le poids total de 132g à 109.5g. Au sommet de la souris, entre le moment où votre index et le majeur reste, est un affichage OLED.

CM Storm Sentinel Review
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Cet écran lit les paramètres ppp à jour sur l'axe X et Y et peut même afficher une image de base de votre choix, comme un logo de clan. L'écran, avec à peu près toutes les autres parties de la souris, peut être personnalisé via le logiciel fourni qui vous permet de mettre en place quatre profils distincts et d'ajuster les lumières LED entre huit couleurs différentes avec une configuration différente pour chaque profil. Bien que cette mai sembler un tantinet d'astuces, c'est une aide visuelle utile pour voir quel profil est sélectionné en bref.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Le bouton de sélection du profil est soigneusement caché dessus de la roue de défilement, donc il ya peu de chances d'un atterrissage miss-vous de cliquer dans poopsville dans la chaleur du moment. L'interface du logiciel est élégamment dessiné, mais la masse des options personnalisable à dire qu'il al'air très occupé. Une fois que vous êtes habitué à des fonctions principalement, mais, de naviguer dans vos trajets, il est assez facile. Lorsque vous avez obtenu votre Sentinel mis en place exactement comme vous le souhaitez, le logiciel enregistre tous les paramètres de mémoire embarquée de la souris afin qu'il soit prêt pour les entreprises partout où vous le prendre.

En fin de compte, la tempête de CM Sentinel est confortable à utiliser, offre à peu près toutes les fonctionnalités, nous pouvons penser pour une souris de jeu et le fait à un prix raisonnable. C'est un peu fade prospectifs, et elle ne délivre pas un terrain tout-garde dans le monde des souris de jeu, mais globalement c'est un bien exécuté périphériques.

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Score Guide

28 Kasım 2009 Cumartesi

bit-tech.net

Pénétrer dans l'ATI Radeon HD 5970

It's that time again! Du matériel neuf et très coûteux est arrivé dans les laboratoires bit-tech/CustomPC et Richard arrive à casser le démonter pour voir ce qu'il ya dedans. Comme une année, sept anciens avec un tournevis et un gène génie trop zélé la nouvelle et extrêmement rare ATI Radeon HD 5970 se démonter que nous puissions tous voir ce que AMD les plus récentes et plus a se passe sous son refroidisseur Batmobile. Nous sommes également intéressés à voir ce qui est différent cette fois-ci par rapport aux autres Radeon HD 4870 X2.

Depuis la porte de nos bureaux est trop petit pour obtenir cette carte de long à travers, cette Sapphire HD 5970 a effectivement été levée par une grue au plus tôt ce matin. Prenant part il est assez simple: pour commencer, il ya plusieurs vis à l'arrière qui nécessitent deux petits tournevis à tête Philips de tailles légèrement différentes.

Que, fait le dos en aluminium peelings plaque droite de congé, mais pour obtenir le dissipateur thermique, vous avez besoin de retirer le support de l'application de deux dispositifs de retenue contact dissipateur sur les carottes de Cypress deux et deux vis sur le support PCI aussi.

Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970 Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970
Pour cette expérience, Sapphire est devenue la carte victime de choix.

À l'arrière de la carte il ya quatre autres puces mémoire Hynix GDDR5 par cœur, remplissant la moitié de l'effectif de 1 Go de mémoire graphique. En dehors de quelques composants pour montage en surface, il n'y a rien d'autre de la note à l'arrière de la carte.

Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970 Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970
Vis plus tard sur le dos et ensuite le support de PCI PCB pèle facilement.

Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970 Démonter la carte ATI Radeon HD 5970 Entrer par effraction dans l'ATI Radeon HD 5970
Moitié de la mémoire est assis sur le dos de la carte. Et, euh, oui .. oops.

Cette fois, nous avons réussi à obtenir ce dos avec une paire de pinces - Honestly! Contrairement à Tim, qui a oublié de brancher le ventilateur quand il a pris part l'original GeForce 9800 GX2, et rapidement il cuit (il faisait si chaud nous ne pouvions pas y toucher)!

27 Kasım 2009 Cuma

Nintendo: Nous disposons de 80 pour cent du marché des joueurs fille

Nintendo: Nous disposons de 80 pour cent du marché des joueurs fille

Nintendo affirme avoir capturé près de 80 pour cent du marché des jeux féminins aux Etats-Unis.

Nintendo a récemment révélé à quel point la Wii est populaire, affirmant que la plate-forme dispose d'un total de 80 pour cent de la femelle console acteurs du marché des États-Unis.

Les chiffres ont été donnés lors d'une manifestation de BMO Marchés des capitaux par Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, président, qui a également révélé la façon dont les piles Wii donnée à d'autres consoles quand il s'agit de succès avec le marché 'Gamer Girl'.

Non compris les appareils portatifs et mobiles ou des PC, Nintendo affirme statistiques montrent que Microsoft est dans un endroit loin derrière avec 11 pour cent, tandis que Sony traîne avec seulement 9 pour cent de pénétration.

Fils-Aime a déclaré que le marché des femmes était encore beaucoup plus petites que les mâles démographiques aux Etats-Unis bien que - 11,7 millions chers à 33,3 millions d'hommes.

Briser ces chiffres vers le bas; Nintendo a 9,36 millions fans féminines, tandis que la Xbox 360 de Microsoft a 1,29 millions et 1,05 millions Sony vient joueurs dame.

"Cela ne s'est pas produit par accident", Fils-Aime a déclaré selon Kotaku. «C'est le résultat d'une tentative délibérée visant à élargir le marché."

Faites nous savoir vos pensées dans les forums.

ASRock ION 330HT-BD Net-haut Review

ASRock ION 330HT-BD Net-haut Review

Fabricant: ASRock
UK Prix (révisée): £ 349.49 (TTC)
Prix US (révisée): TBC

Processeur: Intel Atom 330 Dual Core 1.6GHz
Chipset: Nvidia Ion
Mémoire: 2 Go DDR2 800MHz

Ayant joué dans un assez petit nombre d'un processeur Intel Atom net-tops et les netbooks cours de l'année dernière, nous pensons qu'il est juste de dire que la performance a dans l'ensemble fait défaut. Rien jeter plus de traitement de texte à une de ces Atom simple core (ou VIA) CPU et elle se débat, en particulier avec Flash et une lecture vidéo haute définition.

Sommes-nous trop attendre de ces supposées ordinateur portable et les remplacements de bureau? Sont-ils même le vouloir être de remplacement? Si non, pourquoi devrait-on remplacer les PC de bureau budget qui peut faire face à la lecture HD et ainsi de suite avec quelque chose qui ne peut pas? L'espace est la réponse évidente, avec des net-tops comme le VOT Viewsonic 132 prenant une fraction du volume d'une tour de midi fait.

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Alors que les netbooks sont souvent presque aussi rapide que pour une personne âgée à trois pattes tortue avec des ongles de pied dans la croissance, net-tops et emballer enfin un peu plus d'un poinçon: lorsque l'ASRockION 330HT-BD, comme le Viewsonic, sportive dual-core Atom 330 CPU et Nvidia chipset Ion. Avec l'accélération de celui-ci offrant GPU Flash bientôt grâce à une nouvelle mise à jour d'Adobe Flash Player (voir plus loin) et Windows 7 prend en charge DirectX Video Acceleration (DXVA) à prendre une partie de la charge outre le processeur pendant la lecture vidéo, il semble que le dernière génération de net-tops commencent à devenir les remplacements de bureau beaucoup plus viable.

ASRock ION 330HT-BD Net-haut Review ASRock ION 330HT-BD Net-haut Review
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Nous soupçonnons que, si le marché du Net-top est toujours temps, cette plus forte l'an prochain, il sera redevable d'une énorme dette de gratitude aux trois produits - Windows 7, Nvidia Ion et Intel Atom 330. C'est devenu un trépied de réussite, sans laquelle le net-top aurait été démissionné pour la même pile de ne pas en tant que dispositifs Internet mobiles et réalité virtuelle. Assez de la spéculation mais, laisse jeter un regard sur la façon dont ce trio talentueux d'assumer dans le monde réel.

DICE retards Bad Company 2 PC bêta

DICE retards Bad Company 2 PC bêta

DICE et EA ont retardé la Battlefield: Bad Company 2 bêta PC jusqu'à l'année prochaine au plus tôt.

Développeur DICE a officiellement retardé la bêta de la version PC de Battlefield: Bad Company 2 jusqu'à l'année prochaine au plus tôt, selon un message sur le site officiel.

Sur le plan positif, DICE, Gordon Van Dyke a affirmé que la nouvelle version bêta de bâtir devra être améliorée de la qualité, de Stabilité et de fonctionnalités.

"Avec l'énorme succès de la bêta de la PS3, nous a décidé d'augmenter considérablement la capacité de la bêta PC pour assurer le plus de gens possible puissent participer", écrit Van Dyke.

"Malheureusement, cela nous a obligé à retarder la Bêta pour l'année prochaine très tôt nous donnant plus de temps à planifier pour y arriver et mettre en oeuvre des optimisations de plus.

DICE a également été passé beaucoup de temps à parler de la façon dont le jeu PC sera une amélioration par rapport aux versions consoles, avec le comte de jouer porté de 24 à 32 avancées DirectX 10 et DirectX 11 Soutien et aide à la vision 3D de Nvidia. Il y aura aussi des serveurs dédiés et des optimisations supplémentaires pour jouer escouade, plus "de qualité professionnelle" pour les serveurs de clans à louer.

"Everyone gets action non-stop sans pénalités connexion basée sur Internet Certains autres joueurs», écrit Van Dyke.

Si vous ne comprenez pas la signification de ce alors vous devriez jeter un coup d'oeil à notre Modern Warfare 2 examen. Sinon, laissez-nous savoir vos pensées dans les forums.

bit-tech.net

Firefox 3.7 obtient le soutien Direct2D

Les chiffres à partir d'essais de Schouten, montrent que de nombreuses pages rendre dans la moitié du temps sur la Direct2D compatible Firefox construire.

La prochaine génération suivante du navigateur web les plus populaires de la fondation Mozilla - Firefox 3.7 - est fixé pour obtenir un bonus de vitesse significatif sur les systèmes Windows merci à Direct2D soutien.

Inauguré le programmeur blog Bas Schouten - Via PC Pro - les nouvelles intervient quelques jours après que Microsoft fait valoir que Internet Explorer 9 appuierait l'accélération de la technologie comme un moyen d'améliorer sa piètre performance par rapport aux navigateurs rivaux.

Ce plan semble être à venir décoller, avec Schouten déclarant que les membres de son équipe de Mozilla "sont maintenant en mesure de présenter un navigateur Firefox entièrement restituée à l'aide Direct2D», ce qui décharge le travail de rendre le navigateur actuel d'assurance-chômage ainsi que le contenu des pages sur un compatibles carte graphique.

Les résultats de l'expérience sont probants: tandis que le texte de certains sites lourds, tels que Wikipedia.org et Slashdot.org n'ont pas bénéficié de beaucoup d'amélioration, les sites dont Facebook et Twitter ont été rendus en moins de la moitié du temps sur le Direct2D a permis la construction de Firefox 3.7.

Ainsi que des améliorations en temps réel de la page d'affichage, Schouten estime que Direct2D offre le potentiel pour une expérience utilisateur plus fluide avec "extrêmement lisse expériences graphiques pour le web de contenu comme SVG ou transformé CSS" ainsi que l'amélioration des taux d'affichage lors du redimensionnement des images par le GDI. Peut-être plus important encore, Direct2D promesses défilement vraiment très douce - l'amélioration la plus évidente de l'expérience utilisateur.

Pour ceux qui veulent essayer le Direct2D compatible Firefox 3.7 alpha - et qui exécutent Windows 7 ou une copie à jour de Windows Vista avec une carte graphique DirectX10 compatible avec pilote WDDM 1.0 - vous pouvez le télécharger immédiatement. Les réserves habituelles quant à la fiabilité des logiciels sur l'alpha-grade s'appliquent, et ce n'est malheureusement uniquement sous Windows.

Etes-vous content de voir plus de travail fait-on pour utiliser la puissance du GPU en dehors des jeux, ou ne l'amélioration dans l'élaboration fois - mesuré en millisecondes - ne parviennent pas à la hauteur des attentes? Partagez votre opinion plus dans les forums.

Worm auteur donné Emploi dev iPhone

Worm auteur donné Emploi dev iPhone

Mogeneration - une maison australienne de développement iPhone - a ajouté malware créateur Ashley Villes à son équipe de développement.

L'homme attribue la création du ver iPhone premier à réussir à l'état sauvage - mais seulement sur les combinés jailbreaké avec SSH mots de passe par défaut - a été offert un emploi par une maison de logiciels iPhone.

Comme indiqué par iTWire, l'homme en grande partie responsable de la pensée pour le ver Ikee - qui a commencé comme un peu de Rickroll mais très vite pris l'habitude de demandes de rançon et même vol de banque et de l'adhésion botnet - Ashley villes, un résident de New South Wales, a été engagé comme un développeur d'applications iPhone par mogeneration australien de logiciels maison.

Mogeneration, qui se décrit comme «une entreprise leader de l'Australie le développement sur iPhone" et effectivement fourni des conseils sur le ver Ikee, n'a pas encore commenté l'embauche d'un créateur de ver, mais ce n'est pas inconnue pour ceux qui ont démontré leurs compétences avec le développement d'applications malveillantes de se trouver de travail de l'autre côté de la barrière - souvent pour des entreprises de sécurité qui croient dans le vieux dicton sur la configuration un voleur pour attraper un voleur.

Les membres de la communauté de sécurité sont, sans surprise, vexé de ce que beaucoup considèrent comme un mauvais comportement gratifiant. Graham Cluley de l'anti-virus Sophos vendeur a déclaré qu ' "il bocaux avec moi que les villes n'a montré aucun regret pour ce qu'il a fait, et que maintenant son comportement tout à fait irresponsable semble avoir été récompensés" par l'affichage, et a souligné que "il ya des beaucoup de codeurs jeunes là-bas qui n'aurait pas agi bêtement, sont tout aussi dignes d'une chance dans une société de développement logiciel, et sont en fait assez de chances d'être meilleur que les codeurs Communes qui a fait une série de gaffes avec son code. "

Jusqu'ici mogeneration n'a fait aucune annonce quant à l'emploi d'un auteur connu un ver, et il n'a pas indiqué quels projets il veut travailler ce moment - mais il y aurait un certain sens de l'ironie, si sa première tâche était de créer un programme anti-ver pour l'iPhone.

Croyez-vous que les craquelins et VXers devraient être embauchés et légitimées, ou une fois que vous avez franchi la ligne de codage malveillant en êtes-vous jamais contaminé? Partagez votre opinion plus dans les forums.

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Serious Sam HD

Editeur: Croteam
Plate-forme: PC
UK Prix (révisée): £ 14.99 (TVAC)
Prix US (révisée): 19,99 $ (HT)

Il ya une histoire à Serious Sam, mais, pour être honnête, ce n'est pas vraiment nécessaire d'en parler. Certains étrangers appelés mentale est d'attaquer l'humanité et que vous êtes le seul espoir de l'humanité. Vous obtenez donc renvoyé à temps pour l'Egypte ancienne pour recueillir des runes magiques et de disparaître dans la Grande Pyramide qui est en fait une radio étrangère que d'un vaisseau spatial géant assignation énorme. Egypte antique a aussi l'avantage d'être pré-Duke Nukem, que personne ne puisse faire des comparaisons entre vous et lui.

C'est de la parcelle en autant de détails que nous pouvons nous souvenir, la plupart de ce qui est énoncé dans un texte de défilement sur le début du jeu, que personne ne lit jamais.

Serious Sam ne s'agit pas de l'histoire cependant. Il s'agit de la tension prolongée de la plus grande fusillade vous ayez jamais vu vous forçant à bord de votre siège jusqu'à ce que vous êtes seulement tenu debout par la force de votre sphincter. It's about miniguns qui sont neuf pieds de long et comment le staccato de tonnerre de votre mitraillette est noyé que par les cris de la centaine de crier kamikazes qui font payer à vous de l'horizon. Il s'agit de combats d'arène et patrons si gros qu'ils parlent en son surround indépendamment de votre ensemble d'enceintes-up.

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Get Serious!

C'est ce que le premier jeu Serious Sam, la première rencontre, était d'environ - et il est donc vrai du dernier jeu aussi. Serious Sam HD est une haute résolution remake du premier jeu de la nouvelle Serious Sam Engine. Rien de plus, rien de moins.

Le fait que Croteam développeur tchèque a choisi de revisiter le premier match est un peu bizarre mais que, bien qu'il soit presque neuf ans maintenant, le premier jeu n'aurait vraiment pas pu âgés de plus de grâce si elle tentait. Revisited Aujourd'hui, la Première Rencontre mai regarde la plus petite plaine bits, mais il est encore incroyablement lisses et beau. Le manque de contenu HD et complexe nouvelles options de rendu ne gêne pas le jeu à tous et nous tenons encore comme l'un des meilleurs jeux de co-op, jamais.

On ne peut nier que Serious Sam HD looks good though. En fait, il semble fantastique et Croteam a fait un travail brillant de la mise à jour le caractère et les vieux modèles de montrer un peu plus de détail, tandis que les niveaux énormes sont tout aussi alléchantes, même si jamais ils se cachent le fait qu'ils sont faits d'arènes attentivement gated .

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Au lendemain d'une petite escarmouche

Le jeu effectue solidement aussi. 3.25GB accessibles de RAM, un processeur Intel Core 2 X6800 cadencé à 2,93 GHz et Nvidia GeForce GTX 280 (résolution d'écran native 1.920 x 1.080) était tout ce qui était nécessaire pour exécuter le jeu sur les paramètres Ultra à travers le conseil et le système facilement manipulé l'énorme les foules et les grands espaces qui sont le style de la signature de la série.

Et quand nous disons énorme, nous voulons dire énorme. Serious Sam n'est pas un jeu très sophistiquée quand il s'agit de développement du caractère ou de l'innovation - aucun des canons jamais besoin de recharger - mais elle fait place à cet ailleurs. À savoir, en appuyant simple et facile de survivre à la prochaine vague d'ennemis brillant et voir à quel point l'extrême de la vague après va être. Le jeu est constamment un Upping lui-même à une échelle et vous êtes entraîné dans son sillage - et cela fait Serious Sam brillante malgré la primitivité de la conception.

Eh bien, ça et les ennemis "cartoon" et superbe équilibre. Taureaux de la guerre, qui charge vers vous et qui doivent être rapidement esquivé et a tiré dans le dos pour faire des ennemis délicieux, tout comme les nu-Bombermen, torse sans tête qui portent la tête dans une main et un détonateur dans leur autre.

26 Kasım 2009 Perşembe

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Valve ne se soucie pas des boycotts Steamworks

Valve a déclaré qu'il ne se soucie pas d'autres distributeurs boycotter les jeux Steam, comme MW2.

Valve a fait fi de ce boycottage annoncé récemment que d'autres distributeurs numériques ont placé sur les jeux utilisant de Valve Steamworks communauté combiné et la solution DRM, affirmant que c'est le boycott qui ne profitent pas.

Le boycott Steamworks dite a été annoncée il ya quelques semaines par des réseaux de distribution numérique Direct2Drive, l'impulsion et Soluces. Les plaintes proviennent du fait que les jeux Steamworks tels que Left 4 Dead 2 et Modern Warfare 2 nécessitent une installation vapeur et log-in, même si elles ne sont pas achetés à partir de Steam.

Alors que Direct2Drive et compagnie ont qualifié Steamworks un cheval de Troie bien que, Valve a dit que c'est le boycott que négliger et a souligné que Steamworks a été conçu en fonction de la consommation et les évaluations des développeurs et a été incroyablement populaire.

«Pour nos esprits, nous pensons que si vous faites un bon match et il inclut les services d'un client veut qu'il devrait sortir en autant de canaux que possible. Si vous avez un bon portail et vous serez prêt à collecter de l'argent de les gens, et les attirer, il n'y a aucune raison pour que vous ne devez pas être ", de Valve Jason Holtman dit GI.biz.

"Nous essayons de rendre ces services que les développeurs et nos clients veulent. Que ce soit un autre distributeur veut continuer ou non, nous n'avons rien à dire en la matière, qui se trouve entre Activision et d'autres distributeurs en ligne», poursuit-il.

"La chose intéressante est que ces jeux ont des caractéristiques Steamworks en eux sont vraiment faits pour être les choses les clients veulent. Les développeurs ont choisi les caractéristiques qui rendent le jeu meilleur. Il n'y a pas de service où il ya des fonctions que vous devez avoir, les développeurs ont le choix entre ceux-là.

Holtman dit que si il y avait beaucoup de jeux Steamworks qui est sorti l'année dernière il n'y a mis encore plus en 2010. Cela les aide probablement que Steamworks est gratuit pour les développeurs de tirer profit des occasions et permet de les lier dans le plus grand réseau de distribution numérique en ligne.

Bien sûr, le fait que d'autres distributeurs ont choisi de ne pas vendre des titres comme Modern Warfare 2 travaille sans aucun doute en faveur de Valve aussi et tout valve de sortie rarement ventes de vapeur données, Holtman dit Modern Warfare 2 avait bien vendu sur Steam. Très bien.

«J'essaie de penser à un moyen de mettre ce pour vous permettre de s'accrocher à quelque chose près la taille de celui-ci ... Les ventes de vapeur en fait l'échelle avec les jeux. Donc si un jeu se vend mieux sur tous les canaux et c'est un blockbuster, c'est va bouger énormément d'unités sur Steam, at-il révélé.

«En tant que tierce partie triple A par les titres go, c'est par et une grande partie de nos plus grands magasins en ce moment. Elle va très, très bien. Si vous regardez le nombre de joueurs, vous pouvez le voir il ya beaucoup de personnes en jouir - non il suffit de jouer - qui sont constamment en jouir maintenant. Hats Off to Infinity Ward, parce qu'ils ont fait quelque chose que les gens veulent vraiment jouer, at-il conclu.

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Apple cherche injonction contre Psytar

Apple est sur le pied de guerre avec Rumeur, en utilisant son jugement sommaire pour plaider en faveur d'une injonction permanente.

Suite à l'arrêt contre Rumeur début de ce mois, Apple a fait à l'évidence: demande d'une injonction permanente pour arrêter les systèmes hackintosh la société de vente 'fonctionnant sous Mac OS X.

Tel que rapporté par PC Magazine, la compagnie basée à Cupertino a utilisé les conclusions du juge William Alsup - qui a rendu un jugement sommaire contre Rumeur faisant valoir que la revente de Mac OS X sur des matériels tiers représentait une violation du "droit de reproduction exclusif d'Apple, droit de distribution, et droit de créer des oeuvres dérivées, "- comme base pour un autre dépôt qui demande Rumeur d'être définitivement empêchée de revendre son système d'exploitation.

Dans le cadre du dépôt, Apple affirme que «à moins Rumeur est définitivement ordonné, il ne s'arrêtera pas à son comportement illicite - une conduite qui cause des dommages irréparables à l'entreprise Apple, la marque, et de bonne volonté", - les dommages que les revendications société est «incontestable et écrasante ».

Si les tribunaux se prononcer en faveur d'Apple, l'injonction aurait empêché de voir Pystar violation supplémentaire des droits de propriété intellectuelle d'Apple en matière de Mac OS X, tout en apportant le Digital Millennium Copyright Act de garder à l'ordre pour empêcher de nouvelles de l'entreprise de contourner les mesures de protection intégré dans Mac OS X et visant à empêcher l'installation sur la non-matériel Apple - en d'autres termes, à peu près 90 pour cent des entreprises Rumeur's.

Apple demande également des dommages-intérêts dans le cadre de la poursuite, mais prétend que «les dommages argent seul ne pourra jamais compenser le préjudice irréparable que Apple a souffert,» et que «en conséquence, notre Cour devrait accorder une injonction permanente d'une portée qui va sans équivoque fin Rumeur d'un comportement illégal's. "

L'audience doit commencer le 14 Décembre.

Pensez-vous que Apple utilise un très gros marteau pour casser une noix incroyablement petit, ou si la société ont le droit de protéger son image - et profits - en empêchant la revente de son système d'exploitation? Partagez votre opinion plus dans les forums.

Mass Effect 2 Système d'exigences révélé

Mass Effect 2 Système d'exigences révélé

Mass Effect 2 aura le même système de protection contre la copie que Dragon Age: Origins - une vérification de disque simple.

BioWare et Electronic Arts ont dévoilé la configuration matérielle requise pour la version PC de Mass Effect 2, qui doit sortir sur Janvier 26 pour le PC et Xbox 360.

La situation DRM a aussi été totalement expliqué, avec Mass Effect 2 en utilisant le même système que Dragon Age: Online - une vérification du disque simple, sans authentification en ligne. Bioware explique que les détaillants numériques utiliseront leur propre copie de la protection des méthodes peut-être, mais il est sans doute pour la planification de l'utilisation DLC comme une incitation pour les clients d'acheter des exemplaires légitime, tout comme elle fait avec Dragon Age.

Configuration minimale requise
Processeur: 1.8GHz Intel Core 2 Duo ou équivalent AMD CPU
Mémoire: 1 Go de RAM pour Windows XP / 2 Go de RAM pour Windows Vista et Windows 7
Carte vidéo: 256 Mo (avec Pixel Shader 3.0 support).
Chipsets supportés: NVIDIA GeForce 6800 ou supérieure; ATI Radeon X1600 Pro ou une version ultérieure.
Disque dur: 15 Go
OS: Windows XP SP3 et Windows Vista SP1 / Windows 7
DVD-ROM: 1x Speed
Carte son: compatible DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c août 2008 (inclus)
Entrée: Clavier / Souris

Configuration système recommandée
Processeur: 2,6 GHz, Core 2 Duo d'Intel ou équivalent AMD CPU
Mémoire: 2 Go de RAM
Carte vidéo: ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, ou mieux recommandé
Carte son: 100% DirectX compatible sound card and drivers
DirectX: août 2008
OS: Windows XP SP3 et Windows Vista SP1 / Windows 7

Intel et les cartes vidéo S3 ne sont pas officiellement pris en charge dans Mass Effect 2, se lit comme un corollaire de ces exigences. Bioware précise aussi que les ordinateurs portables ou des versions mobile du matériel ci-dessus ne sont pas pris en charge. NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400, et 9300, ATI Radeon HD3200, HD4350 et sont en dessous des exigences système minimales.

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Capcom Resi défend mal de critique religieuse

Capcom a défendu Resident Evil: The Chronicles Darkside de la critique que le jeu provoque la violence

Capcom a aujourd'hui défendu nouveau shooter Wii Resident Evil: The Chronicles Darkside issus de groupes religieux dans le Royaume-Uni qui se sont prononcés contre le jeu récemment.

Bryant évêque de Jarrow, archidiacre Brian Smith et Rt. Rev John Goddard ont tous uni leurs efforts et a affirmé que le jeu favorise l'intérêt pour l'occulte, entre autres choses.

"Si nous tremper dans ce domaine, nous sommes ouverts aux influences et nous mettre en danger", a déclaré le révérend John Goddard, selon MCV. "Je qualifierai tout encouragement aux enfants d'être entraînés dans ce comportement avec l'horreur extrême."

Capcom porte-parole de Leo Tan a riposté Toutefois, l'étiquetage des critiques aussi absurde et rien de plus que «l'hystérie religieuse typique».

«Il s'agit d'alarmisme et de l'hystérie religieuse typique. Vous ne pouvez pas blâmer les maux de la société sur les jeux vidéo. C'est tout simplement absurde ", a déclaré Leo.

"La plupart des jeux (et films) comme des personnages de Resident Evil montrent lutter contre le mal ne le supporte pas. Malheureusement, le clergé fait preuve d'un manque de compréhension de l'industrie du jeu vidéo et est trop rapide pour éclabousser l'eau bénite et jeux vidéo joueurs forfaitaire dans les boîtes de stéréotypes. "

«Les jeux vidéo sont des divertissements et aimez les films d'horreur ou d'autres films effrayants qu'ils sont couverts par le système de notation. Resident Evil par exemple est une 15 et non adapté à toute personne en vertu de cet âge. Les parents doivent faire confiance pour respecter ces limites d'âge et de l'utilisation du bon sens. "

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Licenciements MSI rumeur

La rumeur veut que MSI va commencer 2010 avec un "Big Bang": en saccageant jusqu'à 20 pour cent de son effectif.

Si vous pensiez que le secteur technologique a finalement été sortis du bois et la récupération du ralentissement des dépenses mondiales, détrompez-vous: MSI fabricant de matériel pourrait être sur le point de licencier jusqu'à 20 pour cent de son personnel l'an prochain.

Selon des sources industrielles citées par DigiTimes - via Maximum PC - MSI cherche à contrer le ralentissement des dépenses en rognant personnel dans son netbook, ordinateur portable, et les ministères de carte graphique.

Pour les amoureux de cartes mères de MSI, il ya de bonnes nouvelles - notamment l'unité en question est apparemment à l'abri des coupures, qui verra pas moins de 10 pour cent et jusqu'à un maximum de 20 pour cent de l'effectif global de licenciés.

Fait intéressant, les sources de l'industrie affirment que MSI n'est pas partie qui fait les postes redondants: la place, la société se concentre sur la suppression des sous-performants travailleurs contre les unités d'affaires inefficaces, ce qui signifie qu'au moins une partie des postes seront ouverts pour les nouveaux demandeurs de stimuler la main-d'œuvre revenir à nouveau.

Les mises à pied - qui nie MSI - sont prétendument qui doit avoir lieu quelque temps en Janvier l'année prochaine, avec le personnel autorisé une dernière une bonne santé financière de Noël avant de partir pour le DOLE file d'attente.

Devraient les rumeurs se vérifient, les licenciements seront PAC quelque chose d'une année désastreuse pour le secteur de la technologie: au long de 2009 entreprises de Google pour Sega ont taillé leurs effectifs de manière drastique, avec Nokia éclairant d'un emploi 1.700 énorme retour en Mars pour contrer les effets de la consommation diminuée dépenses. Nous ne pouvons qu'espérer que 2010 voit une inversion de cette tendance triste.

Pensez-vous qu'il est toute la vérité sur les rumeurs ou MSI est parfaitement situé pour traverser la tempête financière avec ses doigts dans les tartes technologie tant de gens? Partagez votre opinion cours dans les forums.

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Lian Li PC-C32 HTPC Case Review

Fabricant: Lian Li
UK Prix (révisée): £ 119.50 (TVA incluse)
Prix US (révisée): 149,98 $ (hors taxe)

Bien que l'attraction des PC Media a peut-être diminué grâce à l'avènement d'acteurs des médias dévoués comme le Live excellente WDTV (examen entrant), il ya sans doute encore un marché pour ceux qui veulent amener de la puissance et la flexibilité d'un PC pleinement fonctionnel dans le salon . Dans le passé cependant, les cas HTPC ont souvent été soit ridiculement chers, tels que les £ 450 MonCaso 972 ou sous-normes dans des domaines vitaux tels que la construction de qualité ou les performances de refroidissement.

En fait, trouver un logement décent, bien décrite Media Case PC sur le solde bancaire côté convivial de 150 livres a toujours été difficile à poser, c'est pourquoi nous étions si surpris quand Lian Li dernière, le PC-C32 est arrivé dans les laboratoires. Toute la construction en aluminium, design classique, intérieur spacieux et un £ 120 étiquette de prix - est-ce le châssis que nous attendions pour HTPC?

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Au vu de l'extérieur au moins, il semble bien ainsi. Toute l'affaire est faite de noir superbe (ou en argent si vous préférez) en aluminium anodisé et avec un design qui est lisse et discret ça donne super envie, surtout de l'avant qui est réaliste, tout ce que vous serez en voyant de la PC-C32 sur une base régulière. Nous avons noté l'aluminium, comme c'est si souvent le cas avec les cas Lian Li, était particulièrement vulnérable aux empreintes digitales though.

L'affaire elle-même est si énorme, mesurant 53cm x 42.5cm x 17cm, rendant notamment plus gros qu'une tour classique s'est renversé sur le côté. Vous aurez certainement besoin d'un téléviseur grand pour abriter cette bête confortablement et même comme un système de bureau, vous serez poussés à trouver un bureau qui peut facilement y faire face. Alternativement Lian Li a conçu le PC-C32 à être monté en rack convivial, avec des rainures et des trous de montage à vis positionnés à la fois les côtés et l'avant de haute qualité montage des poignées pour vous permettre de glisser facilement le cas dans et hors de propos. Nous admettons qu'il s'agit d'une caractéristique de niche, mais pour ceux qui ont vraiment allé à la ville sur leur cinéma maison, on est sûr que c'est utile.

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Avec une grande partie de l'affaire composé d'aluminium anodisé sans tache le flux d'air dans le compartiment principal est l'aide de quatre séries de trous de ventilation - un jeu de ventilation grillé dans chaque panneau latéral vers l'avant, les trous d'aération à l'avant du panneau de plancher et un troisième 140mm grill dans le panneau de toit. Curieusement si aucun de ces prises d'air sont équipés de toute sorte de ventilateur d'admission avec tous les flux d'air dans l'affaire venant de fans montage interne soufflant directement sur le matériel de base et aspirant l'air à travers ces trous de ventilation passive avant que l'air que les ventilateurs internes souffler vers l'arrière de le cas.

Bien que moins efficace à rentrer l'air frais dans les cas, cette méthode réduit le bruit de l'air d'être entraînés dans le PC-C32 tout en fournissant le matériel de refroidissement à la base. L'omission de toute sorte de filtres à poussières est un souci plus grand bien et est franchement déconcertant envisage Lian Li inclut fréquemment dans son cas, de bureau et même des cas tels que le budget de Xone Liberté Akasa maintenant leur offrir.

External Bay Drive Wise, le PC-C32 est prévisible stérile pour un HTPC, mais il gagne des points bonus en soutenant un lecteur de 5.25in unique et d'un 3,5 pouces ou deux 5.25in disques plutôt que les lecteurs optiques Slimline HTPCs autres forcent souvent à l'utilisation . Les deux baies de lecteur sont de face et sont rejoints sur le cas contraire sur la qualité de carénage avant par le pouvoir en aluminium pur et réinitialiser les commutateurs, la puissance et les voyants d'activité disque dur et la gamme habituelle de ports en face avant. Il n'ya pas de contrôle de volume externe ou un récepteur IR cependant, vous aurez donc besoin de s'approvisionner en ces-vous pour vivre pleinement l'expérience HTPC.

25 Kasım 2009 Çarşamba

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Sony Ericsson, Nokia pull combinés

Sony Ericsson Saito rejoint Nokia N97 comme étant temporairement retirés de la vente alors que des bogues dans les logiciels basés sur Symbian sont aplanies.

Plate-forme mobile Symbian de Nokia a subi un coup aujourd'hui avec deux appareils de différents fabricants d'être retiré du marché britannique pour les problèmes logiciels non spécifié.

La plate-forme, qui propulse les deux combinés simples et smartphones, a vu la concurrence accrue de Linux Android de Google et d'autres plates-formes mobiles - à tel point que Nokia le dernier et plus grand appareil se déplace loin de logiciel une fois de base de la société à l'basés sur Linux, la plate-forme Maemo . Malheureusement, cet exode, loin de Symbian une plate-forme pour smartphones modernes est peu susceptible d'être aidées par les nouvelles que deux constructeurs - Sony Ericsson et Nokia lui-même - ont temporairement retiré appareils du marché britannique.

Les premières à être retirées de Sony Ericsson Satio combiné, qui avait comme principal argument de vente d'un appareil photo 12 mégapixels - une résolution plus élevée que point-and-shoot appareil photo classique. Malheureusement, des bogues logiciels en proie à l'appareil avec Reg Hardware rapporte que la compagnie avait choisi de suspendre temporairement la vente pendant qu'elle examine les problèmes logiciels indifférent avec les combinés.

Bien que la déclaration officielle de Sony Ericsson pourrait être non spécifique, les utilisateurs de l'appareil sont tout sauf: les problèmes de qualité avec la caméra embarquée, les problèmes avec les sonneries, et le blocage des logiciels et des accidents ont été signalés et sont susceptibles d'être au cœur de la décision de Sony Ericsson pour supprimer le périphérique de la vente.

Bien que l'élimination du dispositif d'un seul fabricant de mauvaises nouvelles, Nokia lui-même semble souffrir de problèmes similaires avec son smartphone N97. Rapports UberGizmo qui tente d'acheter le N97 tant vantée de résultat site de Vodafone Royaume-Uni en étant redirigé vers la Mini N97 nouveaux - une version apparemment plus stable du smartphone.

Avec Nokia se regarde déjà vers Maemo pour les dispositifs à venir, et avec de nombreuses entreprises jeter leur poids derrière la plate-forme open-source de Google Android, ces questions pourraient être le signe que le règne de Symbian dans le domaine des mobiles arrive à sa fin.

Croyez-vous qu'il est temps de Symbian a été retiré en faveur de quelque chose conçu à partir de la base vers le haut pour les périphériques Smartphone, ou est-il la vie dans le vieux chien encore inscrit? Partagez votre opinion plus dans les forums.

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Deus Ex 3 est Eidos et Square Enix effort commun

Square Enix collabore actuellement avec Eidos sur Deus Ex 3 et développe toutes les cinématiques.

Final Fantasy développeur Square Enix est l'aidant à Eidos Montréal avec Deus Ex 3, il a été révélé aujourd'hui. Plus précisément, Square Enix est Eidos aider à développer les cinématiques et in-cinématiques.

Bien qu'il mai sembler comme un partenariat inhabituel, Square Enix est apparemment très fier de travailler sur la franchise Deus Ex et est désireuse d'aider Eidos sur d'autres adresses IP qui sont en production - Thief 4 en particulier.

«Les gens de Tokyo sont tellement heureux d'y travailler», a déclaré Eidos Stephane D'Astous, dans un commentaire à Edge. "C'est le premier projet pour eux c'est un non-Final Fantasy titre - qu'ils veulent, même pour travailler sur Thief 4 aussi.

Square Enix a racheté le groupe britannique Eidos fondée plus tôt cette année après que la compagnie est tombé sur des moments difficiles et a commencé à chercher buy-out offres. Alors que EA et Ubisoft ont été autres prétendants à la propriété des Deus Ex, Thief et Tomb Raider franchises que Eidos possède, il a été Carré qui a conclu un marché à la fin.

Nouvelles sur Deus Ex 3, elle-même a été lente au cours des derniers mois, avec une attendons 2009 Date de sortie glisse silencieusement hors de la vue tout en Eidos continue de travailler sur le titre. Il a été confirmé que le jeu est une préquelle cyberpunk au premier jeu et que même si ce ne sera pas obtenir une console de sortie en raison de la complexité de la partie.

L'original Deus Ex est souvent étiqueté comme l'un des meilleurs jeux PC jamais développé, mais laissez-nous savoir vos pensées dans les forums.